Abenteuer: Kampf um die Wildermark: Unterschied zwischen den Versionen
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* Befreiung eines Gefangenen in Gassel, der möglicherweise Informationen zu den verschwindenden Leuten im Umland hat | * Befreiung eines Gefangenen in Gassel, der möglicherweise Informationen zu den verschwindenden Leuten im Umland hat | ||
* Besorgung von Saatgut (Rondrian), Rücksprache mit der Rondrakirche in Gareth bezüglich der Steckbriefe aus Waldstein (Gero, Feijan) | * Besorgung von Saatgut (Rondrian), Rücksprache mit der Rondrakirche in Gareth bezüglich der Steckbriefe aus Waldstein (Gero, Feijan) | ||
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* Siegreiche Schlacht gegen den Finstermann und Reparaturen in Zweimühlen | * Siegreiche Schlacht gegen den Finstermann und Reparaturen in Zweimühlen | ||
* Unterstützung durch einen Golgariten bei zukünftigen Nachforschungen zum Finstermann | * Unterstützung durch einen Golgariten bei zukünftigen Nachforschungen zum Finstermann | ||
* Gründung der Zweimühlener Garde, Bau einer neuen Wachstube und eines Wehrgangs auf dem Palisadenwall der Stadt | * Gründung der Zweimühlener Garde, Bau einer neuen Wachstube und eines Wehrgangs auf dem Palisadenwall der Stadt | ||
| − | * Aufbruch zur Befriedung Dobirachs, dass durch einen Dämonen gepeinigt wird | + | * Aufbruch zur '''Befriedung Dobirachs''', dass durch einen Dämonen gepeinigt wird |
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Version vom 26. Juni 2021, 08:00 Uhr
Im Jahre 1028 BF hat die Gruppe den Kampf gegen verbliebene Borbaradianer (sowie ihre Untoten und Dämonen) in der Wildermark aufgenommen:
- Aufbruch aus Gareth nach der Schlacht der drei Kaiser (gen Norden)
- Vernichtung eines Dämons in einer niedergebrannten Siedlung (Praioreth, nördlich von Natzungen) zwischen Gareth und Wehrheim
- Auskundschaften der Lage in Wehrheim, kurzzeitige Unterstützung Leomars vom Berg
- Weiterreise nach Osten, dort Probleme mit "kaiserlichen Sonderzöllen" bei Berler
- Eskorte einer Nahrungslieferung zur Perainegeweihten in Wutzenwald
- Befreiung Zweimühlens von der Schreckensherrschaft des "Nekrorius", danach Übernahme der Amtsgeschäfte
- Falle für einen Nekromanten aus Appelhof, dieser wird durch Reshemin ersetzt
- Verfolgung einer Spur: Ein verschwundener Dorfbewohner
- Befreiung eines Gefangenen in Gassel, der möglicherweise Informationen zu den verschwindenden Leuten im Umland hat
- Besorgung von Saatgut (Rondrian), Rücksprache mit der Rondrakirche in Gareth bezüglich der Steckbriefe aus Waldstein (Gero, Feijan)
- Verfolgung einer zweiten Spur zum Schloss des sogenannten Finstermannes
- Siegreiche Schlacht gegen den Finstermann und Reparaturen in Zweimühlen
- Unterstützung durch einen Golgariten bei zukünftigen Nachforschungen zum Finstermann
- Gründung der Zweimühlener Garde, Bau einer neuen Wachstube und eines Wehrgangs auf dem Palisadenwall der Stadt
- Aufbruch zur Befriedung Dobirachs, dass durch einen Dämonen gepeinigt wird