Diskussion:Protektorat Zweimühlen
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Inhaltsverzeichnis
Monat 1 (Mitte Ingerimm bis Mitte Rahja 1028)
- +125 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +10 D Abgaben Reshemins (5% von 200 D)
 
- -108 D (27 Söldner)
 - -60 D (drei hölzerne Wachtürme an den Palisaden der Stadttore)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und den neuen Schreiberling (10 D) zur Entlastung Zordans
 - -15 D (Saatgut-Zukauf für Zweimühlen in Ochsenweide)
 - +26,6 D (Beute von Wegelagerern bei Ochsenweide (26. Ingerimm))
 - -8 D (50% der Kosten eines Briefes nach Arivor (27. Ingerimm))
 - -15 D (Kauf von 5 Brieftauben nach Gareth)
 
- => Reserve schmilzt von 196 auf 107,6 D
 
halber Monat (Rahja 1028)
- +63 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +5 D Abgaben Reshemins (5% von 200 D)
 
- -46 D (23 Söldner)
 - -12 D Lohn für Köchin (3 D), Magd (2 D), Hausdiener (2 D) und den neuen Schreiberling (5 D) zur Entlastung Zordans
 - -90 D (Wiederaufbau der Mühle)
 - -20 D (weitere Schäden in der Stadt)
 
- => Reserve schmilzt von 107,6 auf 7,6 D
 
Praios 1029
- +145 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien, abhängig von der Reparatur der Mühle, Zeit der Getreideernte)
 - +10 D Abgaben Reshemins (5% von 200 D)
 
- -88 D (22 Söldner)
 - -68 D (34 Gardisten)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und den neuen Schreiberling (10 D) zur Entlastung Zordans
 - -200 D neue Wachstube (50 % Fertigstellung)
 - -300 D Wehrgänge auf der hölzernen Stadtmauer (50% Fertigstellung)
 - +620 D Einnahmen aus den Verkäufen in Gareth (Schloss Randolphshall)
 - +221 D Einnahmen aus den Verkäufen in Gareth (Dobirach)
 - -120 D Reparatur einer Holzbrücke nordwestlich Zweimühlens
 
- => Reserve von 203,6 D
 
Rondra 1029
- +145 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien, abhängig von der Reparatur der Mühle, Zeit der Getreideernte)
 - +10 D Abgaben Reshemins (5% von 200 D)
 
- -88 D (22 Söldner)
 - -73 D (34 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -200 D neue Wachstube (100 % Fertigstellung)
 - -150 D Wehrgänge auf der hölzernen Stadtmauer (75% Fertigstellung)
 - +200 D geliehenes Geld von Weitzmann
 
- => Reserve von 23,6 D
 
Efferd 1029
- +145 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien, Zeit der Getreideernte)
 - +200 D geliehenes Geld von Weitzmann
 - +110 D Einnahmen aus Talf
 - 0 D Abgaben Reshemins (entfallen, eigentlich 5% von 200 D)
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -73 D (34 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -150 D Wehrgänge auf der hölzernen Stadtmauer (100% Fertigstellung)
 - -20 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - -15 D Versorgung zusätzlicher Flüchtlinge
 - -5 D Belohnung für den fetten Ron
 
=> Reserve von 95,6 D
Travia 1029
- +135 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +100 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -73 D (34 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -20 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - -15 D Versorgung zusätzlicher Flüchtlinge
 - -60 D jeweils zweiter Turm an den Stadteingängen
 
=> Reserve von 42,6 D
Boron 1029
- +125 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +90 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -73 D (34 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -20 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - -15 D Versorgung zusätzlicher Flüchtlinge
 
=> Reserve von 29,6 D
Hesinde 1029
- +125 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +90 D Einnahmen aus Talf
 - +100 D Überweisung von Rondrians Nordlandbank-Konto
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -81 D (38 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -20 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - -15 D Versorgung zusätzlicher Flüchtlinge
 
=> Reserve von 108,6 D
Firun 1029
- +125 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +90 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -81 D (38 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -20 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - ggf. -600 D Bau von zehn Häusern für Flüchtlinge
 
=> Reserve von 102,6 D (6 D Verlust pro Monat), ggf. -497,4 D Schulden (Häuserbau)
Tsa 1029 (aktuell)
- +125 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +90 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -81 D (38 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -10 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 
=> Reserve von 46,6 D (4 D Gewinn pro Monat)
Phex 1029 (Feldzug Waldstein)
- +135 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +90 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -81 D (38 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -10 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 
=> Reserve von 60,6 D (14 D Gewinn pro Monat)
Peraine 1029
- +135 D Einnahmen (zwei Zehnte, größtenteils zu verkaufende Naturalien)
 - +50 D Einnahmen aus Talf
 
- -96 D (24 Söldner in Talf)
 - -81 D (38 Gardisten + 5 D für Korporal Fuxfell)
 - -24 D Lohn für Köchin (6 D), Magd (4 D), Hausdiener (4 D) und Schreiberling (10 D)
 - -10 D Zinsen auf geliehenes Geld von Weitzmann
 - -20 D provisorischer Rondraschrein
 
=> Reserve von 14,6 D
Ingerimm und Rahja 1029, Praios 1030
=> 3x Verlust von ca. 26 D