Protektorat Zweimühlen: Unterschied zwischen den Versionen

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Zweimühlen ist eine Kleinstadt in der gleichnamigen Baronie. Sie gehört zur Landgrafschaft Zweimühlen-Zwerch (im Fürstentum Darpatien, im Königreich Garetien). Seit Rhazzazors Heerwurm den Landstrich verwüstet hat, sind die offiziellen Herrschaftsstrukturen jedoch zerstört. Der letzte Baron von Zweimühlen verstarb ohne Erben. Aktuell wird das Dorf durch die Rondra-Kirche verwaltet, die für die Sicherheit der Bewohner in diesen unsicheren Zeiten sorgt. Somit wurde die Baronie vorerst in ein kirchliches Protektorat umgewandelt.
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* Einwohnerzahl: ca. 700
 
* Einwohnerzahl: ca. 700
 
* Gründung: um 500 BF, Stadtrecht seit 882 BF, Protektorat der Rondrakriche seit 1028 BF
 
* Gründung: um 500 BF, Stadtrecht seit 882 BF, Protektorat der Rondrakriche seit 1028 BF

Version vom 27. Januar 2021, 15:41 Uhr

Wappen Zweimühlens

Kurzzusammenfassung

Zweimühlen ist eine Kleinstadt in der gleichnamigen Baronie. Sie gehört zur Landgrafschaft Zweimühlen-Zwerch (im Fürstentum Darpatien, im Königreich Garetien). Seit Rhazzazors Heerwurm den Landstrich verwüstet hat, sind die offiziellen Herrschaftsstrukturen jedoch zerstört. Der letzte Baron von Zweimühlen verstarb ohne Erben. Aktuell wird das Dorf durch die Rondra-Kirche verwaltet, die für die Sicherheit der Bewohner in diesen unsicheren Zeiten sorgt. Somit wurde die Baronie vorerst in ein kirchliches Protektorat umgewandelt.

  • Einwohnerzahl: ca. 700
  • Gründung: um 500 BF, Stadtrecht seit 882 BF, Protektorat der Rondrakriche seit 1028 BF
  • Zugehörigkeit: Landgrafschaft Zweimühlen-Zwerch (im Fürstentum Darpatien, im Königreich Garetien)
  • Tempel: Travia, Peraine (niedergebrannt), Phex (profanisiert)
  • wichtige Persönlichkeiten: Rondrian Adersin (Protektor), Gero Fuxfell, Feyan, Zordan (Stadtverwalter und Haushofmeister), Cordovan Weitzmann (Patrizier), Maline Ochsenbrecher (Anführerin der Miliz), der "fette Ron" (Anführer der Söldner)
  • Garnison: 27 Söldner (in der alten Wachstube), 12 Milizionäre (sollen langfristig zu einer professionellen Garde ausgebildet werden)
  • Befestigungen: einfache Holzpalisaden mit 3 Toren, 3 Wachtürme (im Aufbau), alte Grafenburg
  • Feinde: Obristin Varena von Mersingen (Borbaradianer/ Söldner), die Aaskrähen (Söldner), Oberst Fenn Weitenberg (kaiserliche Armee), diverse versprengte Borbaradianer und Wegelagerer
  • Verbündete: Reshemin

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