Gero Fuxfell
Inhaltsverzeichnis
Aussehen
Gero ist von durchschnittlicher Größe und athletischer Statur. Sein schulterlanges, dunkelblondes Haar trägt er zumeist mittig gescheitelt. In zivilisierten Gefilden tritt er stets gründlich rasiert auf, auch wenn er generell keinen großen Wert auf Äußerlichkeiten oder Prunk legt. Hinter seinen sanftmütigen rehbraunen Augen verbirgt sich eine ungeahnte Wachsamkeit. Sein Rüstzeug besteht aus einem in Brauntönen gefärbten wattierten Waffenrock mitsamt Unterzeug, ledernen Arm- und Beinschienen, ledernem Lendenschurz sowie einem verstärktem Lederhelm. Verstärkte Lederstiefel und ein grün-schimmernder Umhang, aus fließendem, seidenartigen Material vervollständigen das Bild. Als Bewaffnung trägt Gero ein ordinäres Langschwert, einen Kurzbogen sowie seinen favorisierten, auf hohe Reichweite getrimmten Langbogen.
Hintergrundbeschreibung
Gero entstammt einer kleinbäuerlichen Großfamilie aus dem Wehrheimer Umland, die im Schatten der Weizenbarone ein beschwerliches, ärmliches, doch götterfürchtiges Dasein führt. Das Ackerland der Fuxfells erstreckt sich nördlich von Perz an der Flussgabelung von oberem Dergel und Gernat. Das fruchtbare Auenland wird in klassischer Dreifelderwirtschaft bestellt. Auf einem Feld wird Wintergetreide (Weizen oder Roggen), auf einem anderen Sommergetreide (Gerste oder Hafer) angebaut; das dritte bleibt ungenutzt (Brache). Unter der gestrengen Fuchtel ihres Familienoberhaupts Wulfhelm, leben hier drei Generationen der Fuxfells (siehe unten) unter einem Dach. Geros Alltag war bereits in jüngsten Jahren durch schwerste körperliche Arbeit geprägt, Faulheit und Müßiggang wurden nicht toleriert. Prägenden Charakter für Geros künftigen Entwicklungsweg hatte vor allem sein Onkel Baltram, dessen Vorbild er blind nacheiferte. Dieser unterwies die unzertrennlichen Cousins Leto und Gero, zum Unwillen seines Vaters, in der Jagddisziplin sowie der Kunst des Bogenschießens und beflügelte ihre Phantasie mit seinen Geschichten voller Abenteuer und Heldentum jenseits des heimischen Hofs.
Als Heranwachsender keimte in Gero, der nun voller Abscheu auf sein unausweichliches Schicksal als unfreier Lehnsmann hinausblickte, eine rebellische Natur auf und Konflikte mit seinem alten Herrn häuften sich. Mit der Rückkehr des Dämonenmeisters Borbarad begann wenig darauf die Invasion der Verdammten und Onkel Baltram wurde zum Kriegsdienst eingezogen. Wulfhelm untersagte es dem von Vaterlandsliebe und jugendlichen Leichtsinn getriebenen Gero strikt, seinem Onkel nachzueifern. Im Frühjahr 1021 BF erreichte Gero die Kunde, dass sein Onkel die schicksalsträchtige Schlacht an der Trollpforte (Dritte Dämonenschlacht) nicht überlebt hatte. Hasserfüllt schwor er Rache und beschloss den Invasoren Einhalt zu gebieten. Als die Familie erfuhr, dass er vorhatte ihnen den Rücken zu kehren, um sich zusammen mit Cousin Leto einem Wehrheimer Söldnerregiment anzuschließen, kam zu einem tiefen Zerwürfnis mit seinem Vater, der ihn in einem Tobsuchtsanfall vom Hof jagte.
In Wehrheim angekommen, schlossen sich die Cousins den „Wehrheimer Waffenbrüdern“ an, einem zusammengewürfelten Haufen von zweifelhafter Reputation. Der erhoffte Feldzug gegen die Schwarzen Lande ließ aufgrund einer militärischen Pattsituation auf sich warten und Disziplinlosigkeit, Spielsucht und Alkoholismus dominierten zunehmend Geros Alltag. Um seinen lasterhaften Lebenswandel finanzieren zu können sowie aufgrund des Nervenkitzels bestahl er wohlhabende Bürger und entwickelte ein übersteigertes Verlangen nach Gold und anderen Schätzen. Bevor Gero gänzlich die Kontrolle entglitt, intervenierten die Götter und lenkten seine Aufmerksamkeit auf einen Aushang, der als Siegel einen roten Löwen auf schwarzer Mauerkrone zeigte. Der Orden der Hohen Wacht zu Ehren der Heiligen Yppolita suchte Freiwillige zur Verteidigung der Landesgrenzen rund um den Wall des Todes.
Kurzbeschreibung
- Ein Söldner-Bogenschütze mit dem Herz am rechten Fleck...
- Nahestehende Personen: Rondrian Adersin (alter Kampfgefährte), Varia (Freundin), Feijan Nebelsang (neuer Wegbegleiter)
Abenteuer
- Stationierung auf der Hohen Wacht (ab 1025 BF)
- Teilnahme an der Schlacht auf dem Mythraelsfeld (1027 BF)
- Scharmützel mit dem Baron von Steinbrücken
- Vereitelung von Rhazzazors Plan und Dreikaiserschlacht
- Kampf für Recht und Ordnung in der sogenannten Wildermark (1028 BF)
Heldentaten
- Tödlicher Blattschuss auf einen Schwarzmagier, der Burg Osenbrück besetzt hielt. Im Anschluss konnte eines der schwarzen Schwerter geborgen werden, mit dessen Hilfe Rhazzazor in der Dreikaiserschlacht besiegt wurde.
- Rettung Kaiser Hals von Gareth aus der Feenwelt am Vorabend der Schlacht der drei Kaiser
- Rettung der Traviageweihten Erlgunde vor den Häschern des Finstermanns in der Schlacht um Zweimühlen
Drei Generationen der Fuxfells
Eberhelm Fuxfell, Großvater
Heiltrude Fuxfell, Großmutter
Wulfhelm Fuxfell, Vater
Lutisana Fuxfell, Mutter
Baltram Fuxfell, Onkel
Ugo Fuxfell, Älterer Bruder
Leto Fuxfell, Cousin
Jost Fuxfell, Jüngerer Bruder
Fina Fuxfell, Jüngere Schwester